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老桥小时候,有一个梦想。 我梦想着:若是天天都能打游戏,啥也不做,就好了。 因为,不只是我,在打游戏时很开心,我的小伙伴们也都快乐滴沉浸在游戏之中 长大后,我发现好多小伙伴的烦恼增加了,快乐减少了——估计是因为打游戏的时间少了 曾经觉得“游戏=幼稚”,不务正业,玩物丧志….诸多的估计,让老桥这样的正能量有志青年不好意思在正式场合多谈“游戏”这样的话题,直到有一个哲学家出现了 。 他就是:德国18世纪著名诗人、哲学家、历史学家和剧作家席勒 他居然说:只有当人游戏的时候,他才是完整的人。 这位哥们,简直就是各位喜欢玩游戏的同学的知音啊。 老桥想,既然游戏是如此崇高,那么我应该好好研究一下:游戏中到底有哪些崇高的精神?所以最终有了这堂课。 从我电脑中文件属性来看,老桥大约是在2005年开始研究“游戏精神”的, 这10多年,最大的研究结论就是:带着游戏精神去活着工作、生活、学习…就等于更多的快乐 最容易的快乐,就是自得其乐,自己找乐子。罗丹曾经说过::“生活中不是缺少美,而是缺少发现美的眼睛。” 快乐也是如此,比起无 知无畏的童年,成年的我们身边的快乐一点也没有减少,只是我们寻找快乐的的视角变了,眼界变高了,思想变复杂了,很多本该快乐的地方,被我们忽视了。 互动提问:有谁小时候玩过“过家家”的?也有的地方叫“办家家”的。就是几个小盆友,找了一些玩具,锅碗瓢盆刀铲之类,模拟做饭,然后喂给洋娃娃吃。 为什么,长大了,成家了,有了全套的厨具,洋娃娃也变成真的娃娃了…可是好多人却不喜欢玩了?因为家务吵架,甚至离婚…. 因为,事情变复杂了,不再简单了。简单才容易快乐,大多数风靡世界的游戏,都不复杂:连连看、偷菜、植物大战僵尸、愤怒的小鸟…. 所以,游戏精神的第一大点:快乐从内心做起,要求不要那么复杂,复杂了以后,就会把发现快乐的视线“遮住”了,简简单单也能很快乐,一个虚拟的小胜利就能带来快乐,所以游戏容易快乐。我们玩游戏时,自得其乐的核心是心态,其实与游戏无关,再烂的游戏,再差的装备,再低的级别,都会有人玩得不亦乐乎。 很少有人会在别人强迫下愁眉苦脸地玩游戏,因为玩游戏,大多都是自愿去玩自己喜欢的游戏。可是,很多人会说,迫于某某压力,自己不得不去做某某事情。例如:迫于生存的压力,去工作;迫于妈妈的压力,去相亲…其实,人生中我们做的大多数选择,很难是完全自己喜欢的。企业界有一个大牛人,这个人是世界上很罕见的一个人创建过2家世界500公司的企业家,他叫“稻盛和夫”,人称经营之神。他对“喜欢”也有深刻滴认识:一个人能够碰上自己喜欢的工作的几率,恐怕不足“千分之一”、“万分之一 ”。究竟什么工作值得喜欢,对于二十几岁,价值观尚未定型的年轻人来说,并不能正确判断…努力去喜欢在命运中自己碰巧遇上的工作,竭尽全力把工作做好,这才是人生正确的答案。 换句话说就是:要么选自己喜欢的,要么喜欢自己选的。如果你现在只能玩这一个游戏,还必须玩好,那还不如带着“喜欢”的心态去开开心心认认真真地玩吧。 打怪升级刷BOSS 这些是游戏中的“主旋律”, 打怪代表了基础工作和琐碎的事情,升级代表了晋级、自我提升,刷BOSS代表了迎接挑战、接受重大任务。人们在游戏中,会自觉地接受这些事情,在现实生活中,却喜欢回避。 过关达标胜出 这些是游戏背后的真正动力,理解透了,我们工作与生活中的动力就会绵绵不绝。首先再宏大的游戏,也可以分解成一个个关卡、很多个小目标、无处不在的各种PK,最后对应很多的小的激励,让游戏者,不断地产生继续玩下去的动力。入乡随俗,一旦开始玩一个游戏,就不能“无所谓”,而应该认认真真去对待每一次挑战并且努力求胜。其实许多大公司的职位晋级策略,与游戏的激励是相通的。 尊重游戏规则 尊重游戏规则,加入一个游戏,就要好好研究游戏规则,主动去适应,直到如鱼得水,游刃有余。 抱怨游戏规则,是白白浪费时间。在有能力自己去开发一个游戏,自己定规则(创业)前,还是好好遵守别人制定的规则吧。 作弊也不可取,那会失去游戏的乐趣。 享受忘我投入 打游戏很享受,工作与生活,只要你真正地喜欢,就能从中享受到快乐。忘我地投入到一件事情中去,其他事情全部放在一边,那一刻心中只有她(他)。 提问互动:这类的场景有哪些呢?打游戏,对的;热恋中,对的;喝醉了,也算一个;工作,也可以忘我投入。很享受 这也值得享受。 补充一句:投入了,才更容易喜欢上这件事。喜欢了,才算享受。 刻意练习成高手 好多游戏高手,会在一个细微的动作上反复大量地做有针对性的练习,练多了,就成高手了。
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